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편집·컨텐츠 디자인

병맛 캐릭터 디자인 모음 2015. 09 ~ 2016. 03까지 작업한 회사 작업물입니다. https://taitinncarp-portfolio.tistory.com/14 [**소프트 재직 당시 작업물] 컨텐츠 디자인 2015~2016년 **소프트 재직 당시 작업한 대표 어플리케이션(이하 ㅈ앱, 현 명칭은 홍***입니다만 재직 당시 명칭을 줄여서 표기하겠습니다) 컨텐츠 디자인 작업물입니다. 입사 후~퇴사 전까지 꾸준 taitinncarp-portfolio.tistory.com 2016년 넥슨 페이스북 이벤트에 응모했던 이미지입니다. 주제는 허세 축전이었습니다. 2018년도에 작업한 2차 창작 작업물입니다. 더보기
로고 및 명함 디자인 2020년 11월에 개인적으로 의뢰를 받아 작업하였습니다. 리뉴얼 오픈한 목공방의 로고 및 명함 디자인입니다. 고객님이 로고 디자인 결정을 하시면 그에 맞춰 명함 디자인을 진행하기로 하였습니다. 로고 디자인은 위와 같이 최종 시안 2개를 제시하였고, 좌측의 로고로 최종 결정되었습니다. 사용한 툴 : Adobe photoshop, Illustrator 더보기
[**소프트 재직 당시 작업물] 자사 광고 이미지 2015~2016년 **소프트 재직 동안 제작한 자사 로고, 각종 광고 이미지, 공식 홈페이지 업로드 및 회사 PR용 회사 소개 이미지(PPT 디자인)입니다. 16년 03월에 작업한 **소프트 로고 디자인입니다. 현재(2016. 06)유투브 채널의 로고는 다른 디자인으로 변경되었으나 대표 페이스북 및 기업 홈페이지에서는 기존의 제 작업물을 사용 중입니다. 변경된 로고 참고 링크 : https://youtu.be/gyHBe9NTL9M 다음은 페이스북 및 언론 보도에 소개된 자사 홍보 이미지입니다. (중)의 이미지는 지하철 스크린 광고로도 사용되었습니다. 참고 링크 1 : https://news.v.daum.net/v/20151126164643106 참고 링크 2 : https://www.facebook.c.. 더보기
[**소프트 재직 당시 작업물] 컨텐츠 디자인 2015~2016년 **소프트 재직 당시 작업한 대표 어플리케이션(이하 ㅈ앱, 현 명칭은 홍***입니다만 재직 당시 명칭을 줄여서 표기하겠습니다) 컨텐츠 디자인 작업물입니다. 입사 후~퇴사 전까지 꾸준히 해 온 주업무였습니다. 매주 당사 공식 캐릭터의 코스튬 및 컨셉 디자인을 진행하였습니다. 제가 퇴사하기 며칠 전 쯤(2016년 3월 경) 캐릭터 작업은 더 이상 진행하지 않는 것으로 정해졌습니다. 현재는 폐기된 캐릭터입니다. 좌측부터 입사 후 1~2주차에 만들었던 캐릭터 컨셉입니다. 만들어진 캐릭터는 카드뉴스로 제작되어 당사 공식 페이스북 페이지에 업로드 되었습니다. 참고 링크 : https://www.facebook.com/flyerszone.co.kr/posts/465829730270679?__xts.. 더보기
대학 졸업 작품 - 창작 동화책 & 포스터 & 캘린더 대학 3학년 재학 당시 졸업작품입니다. 2013년도 전반에 걸쳐 제작된 프로젝트이고, 모두 개인 창작 작품입니다. 작품명은 「여우숲」으로, 한 소년이 구미호를 만나 우정을 쌓아 간다는 내용의 창작 동화책입니다. 포스터 및 캘린더는 제작된 동화책을 바탕으로 만들었습니다. 같이 전시된 다른 작품들과 달리 처음부터 디지털로 작업하여서 독특해 보이는 느낌을 주었습니다. 전통적인 동화책 일러스트레이션 기법 대신 제가 자신 있는 만화풍으로 작업하였습니다. 바코드는 임의로 만든 것을 사용한 것으로, 실제 상품에 이용되는 것은 아닙니다. 다음은 콘티 및 작업 과정 일부입니다. 시제품 출력본입니다. 인쇄 과정에 오류가 있어 완성본 출력은 다시 진행하였습니다. 위 시제품은 한 페이지 밀려서 출력되었지만, 전개 부분에서는 .. 더보기