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컨텐츠디자인

병맛 캐릭터 디자인 모음 2015. 09 ~ 2016. 03까지 작업한 회사 작업물입니다. https://taitinncarp-portfolio.tistory.com/14 [**소프트 재직 당시 작업물] 컨텐츠 디자인 2015~2016년 **소프트 재직 당시 작업한 대표 어플리케이션(이하 ㅈ앱, 현 명칭은 홍***입니다만 재직 당시 명칭을 줄여서 표기하겠습니다) 컨텐츠 디자인 작업물입니다. 입사 후~퇴사 전까지 꾸준 taitinncarp-portfolio.tistory.com 2016년 넥슨 페이스북 이벤트에 응모했던 이미지입니다. 주제는 허세 축전이었습니다. 2018년도에 작업한 2차 창작 작업물입니다. 더보기
[**소프트 재직 당시 작업물] 자사 광고 이미지 2015~2016년 **소프트 재직 동안 제작한 자사 로고, 각종 광고 이미지, 공식 홈페이지 업로드 및 회사 PR용 회사 소개 이미지(PPT 디자인)입니다. 16년 03월에 작업한 **소프트 로고 디자인입니다. 현재(2016. 06)유투브 채널의 로고는 다른 디자인으로 변경되었으나 대표 페이스북 및 기업 홈페이지에서는 기존의 제 작업물을 사용 중입니다. 변경된 로고 참고 링크 : https://youtu.be/gyHBe9NTL9M 다음은 페이스북 및 언론 보도에 소개된 자사 홍보 이미지입니다. (중)의 이미지는 지하철 스크린 광고로도 사용되었습니다. 참고 링크 1 : https://news.v.daum.net/v/20151126164643106 참고 링크 2 : https://www.facebook.c.. 더보기
[**소프트 재직 당시 작업물] 비즈니스 모델 관련 업무 2015~2016년 **소프트 재직 당시 담당한 자사 상용 어플리케이션 ㅈ앱(현 홍***, 이하부터는 재직 당시 명칭을 줄여서 표기하겠습니다)의 명함 크기 인쇄물 디자인 및 아이콘 디자인입니다. 아이콘의 경우 퇴사 후 시간이 많이 흘러 세부 디자인이 변경된 사항이 있으므로 현재 디자인의 큰 틀을 담당했다고 생각해주시면 감사하겠습니다. 당시 담당했던 **소프트의 비즈니스 모델 디자인입니다. 입사 당시에 '명함 크기의 스폰서 광고가 포함된 인쇄물' 출시에 대한 기획이 미리 되어 있었고, 디자인 단계부터 참여했습니다. 개별 이미지 중 왼쪽의 메인 이미지는 원래 제공중인 ㅈ앱의 이미지이고, 오른쪽의 스폰서 광고 부분을 담당하였습니다. 스폰서 광고 부분은 타이포 디자인 위주로 되어 있습니다. 업체에서 제공받은 이.. 더보기
[**소프트 재직 당시 작업물] 컨텐츠 디자인 2015~2016년 **소프트 재직 당시 작업한 대표 어플리케이션(이하 ㅈ앱, 현 명칭은 홍***입니다만 재직 당시 명칭을 줄여서 표기하겠습니다) 컨텐츠 디자인 작업물입니다. 입사 후~퇴사 전까지 꾸준히 해 온 주업무였습니다. 매주 당사 공식 캐릭터의 코스튬 및 컨셉 디자인을 진행하였습니다. 제가 퇴사하기 며칠 전 쯤(2016년 3월 경) 캐릭터 작업은 더 이상 진행하지 않는 것으로 정해졌습니다. 현재는 폐기된 캐릭터입니다. 좌측부터 입사 후 1~2주차에 만들었던 캐릭터 컨셉입니다. 만들어진 캐릭터는 카드뉴스로 제작되어 당사 공식 페이스북 페이지에 업로드 되었습니다. 참고 링크 : https://www.facebook.com/flyerszone.co.kr/posts/465829730270679?__xts.. 더보기